Giochi

Giochi educativi in 7 aree

I 117 giochi di Teki in sette aree. Ogni gioco ha tre livelli, e Teki legge ad alta voce ogni consegna.

Teki, la tartaruga verde, tra i suoi giochi

Quantità, sequenze e relazioni

Il tuo bambino conta piccole quantità una alla volta, confronta due gruppi e continua sequenze. Le risposte sono immagini a pallini, quindi non serve conoscere le cifre.

  • Mele

    Il bambino conta le mele e sceglie la carta con altrettanti pallini. Se si blocca, contate insieme ad alta voce.

    Gratis in Teki Base

  • Pesciolini

    Il bambino conta i pesciolini e sceglie la carta con altrettanti puntini. Se è in difficoltà, contate insieme a voce alta.

    Gratis in Teki Base

  • Mattoncini

    Il bambino conta i mattoncini e sceglie la carta con altrettanti pallini. Se si blocca, contate insieme ad alta voce.

  • Cucchiai

    Il bambino conta i cucchiai e sceglie la carta con altrettanti pallini. Se si blocca, contate insieme ad alta voce.

  • Fiori

    Il bambino conta i fiori e sceglie la carta con altrettanti pallini. Se si blocca, contate insieme ad alta voce.

  • Più mele?

    Il bambino mostra dove ci sono più mele, o che sono uguali. Se si blocca, contate insieme le mele.

25 giochi, di cui 2 gratuiti
  • Lo stesso numero di coccinelle?

    Il bambino mostra dove ci sono più coccinelle, o che sono uguali. Se si blocca, contate insieme le coccinelle.

  • Mattoncini sparsi

    Il bambino mostra dove ci sono più mattoncini, o che sono uguali. Se si blocca, contate insieme i mattoncini.

  • Più pere?

    Il bambino mostra dove ci sono più pere, o che sono uguali. Se si blocca, contate insieme le pere.

  • Pochi fiori, tanti fiori

    Il bambino mostra dove ci sono meno fiori, oppure che ce ne sono altrettanti. Se è in difficoltà, contate insieme i fiori.

  • Foglia, fiore, coccinella

    Il bambino indovina che cosa viene dopo nella fila di foglie, fiori e coccinelle. Se è in difficoltà, dite insieme la fila a voce alta.

  • Forme colorate

    Il bambino scopre quale forma viene dopo nella fila. Se si blocca, dite la fila ad alta voce insieme.

  • Giocattoli in fila

    Il bambino scopre quale giocattolo viene dopo nella fila. Se si blocca, seguite la fila insieme con il dito.

  • Frutta in fila

    Il bambino scopre quale frutto viene dopo nella fila. Se si blocca, dite la fila ad alta voce insieme.

  • Sole, luna, stella

    Il bambino scopre che cosa viene dopo nella fila di sole, luna e stella. Se si blocca, battete la fila con le mani insieme.

  • Orsetti

    Il bambino mette in fila gli orsetti, dal più piccolo al più grande. Se è in difficoltà, cercate insieme il più piccolo.

  • Matite

    Il bambino mette in ordine le matite, dalla più corta alla più lunga. Se si blocca, trovate insieme la più corta.

  • Foglie

    Il bambino mette in ordine le foglie, dalla più piccola alla più grande. Se si blocca, trovate insieme la più piccola.

  • Case

    Il bambino mette in ordine le case, dalla più piccola alla più grande. Se si blocca, trovate insieme la più piccola.

  • Barchette di carta

    Il bambino mette in ordine le barchette di carta, dalla più piccola alla più grande. Se si blocca, trovate insieme la più piccola.

  • Cucù! Quanti erano?

    Per un attimo si vedono alcune coccinelle, poi si nascondono sotto la coperta. Il bambino dice quante erano.

  • Che cosa c'è sotto la coperta?

    Teki mette delle mele sotto la coperta oppure ne toglie. Il bambino dice quante ne restano sotto.

  • Mettile nel cestino!

    Gli amici di Teki chiedono tante mele quante dicono. Il bambino ne mette esattamente quel numero nel cestino e le consegna.

  • Chi è seduto nel terzo vagone?

    Teki guida un treno e nei vagoni sono seduti degli animali. Il bambino dice chi è seduto nel vagone richiesto.

  • Cacciatore di forme

    Nel parco giochi di Teki si sono nascoste delle forme. Il bambino trova tutti i triangoli, i cerchi o i quadrati.

Attenzione, memoria e ragionamento

Il tuo bambino trova le coppie, nota cosa è sparito, divide le cose in gruppi e sta al passo quando cambia la regola.

  • Coppie di animali

    Il bambino gira le carte e cerca coccinelle, farfalle e lumache uguali. Se si blocca, mostra dov'era l'ultima carta.

    Gratis in Teki Base

  • Coppie di frutta

    Il bambino gira le carte e cerca mele, banane e pere uguali. Se si blocca, mostra dov'era l'ultima carta.

    Gratis in Teki Base

  • Coppie di giocattoli

    Il bambino gira le carte e cerca orsacchiotti, palle e macchinine uguali. Se si blocca, mostra dov'era l'ultima carta.

  • Il giorno al contrario

    Si gioca al contrario: il sole va con la notte, la luna con il giorno.

    Gratis in Teki Base

  • Quale non c'entra?

    L'intruso: il bambino cerca l'immagine che non c'entra con le altre.

    Gratis in Teki Base

  • Che cosa suona?

    Teki fa sentire un suono e il bambino indovina che cosa era.

    Gratis in Teki Base

29 giochi, di cui 5 gratuiti
  • Vestiti in coppia

    Il bambino gira le carte e cerca cappelli, sciarpe e calzini uguali. Se si blocca, mostra dov'era l'ultima carta.

  • Coppie del giardino

    Il bambino gira le carte e cerca fiori, foglie e annaffiatoi uguali. Se si blocca, mostra dov'era l'ultima carta.

  • Che cosa si è nascosto dalla borsa?

    Teki copre gli oggetti e uno si nasconde. Il bambino sceglie tra le immagini quello che si è nascosto.

  • Quale giocattolo si è nascosto?

    Teki copre gli oggetti e uno si nasconde. Il bambino sceglie tra le immagini quello che si è nascosto.

  • Cosa manca sul tavolo?

    Teki copre gli oggetti e uno si nasconde. Il bambino sceglie tra le immagini quello che si è nascosto.

  • Cosa si è nascosto in giardino?

    Teki copre gli oggetti e uno si nasconde. Il bambino sceglie tra le immagini quello che si è nascosto.

  • Cosa manca sul tavolo da disegno?

    Teki copre gli oggetti e uno si nasconde. Il bambino sceglie tra le immagini quello che si è nascosto.

  • Giocattolo o vestito?

    Il bambino divide i giocattoli dai vestiti. Se si blocca, chiedi: ci giochiamo o lo indossiamo?

  • Frutta o veicolo?

    Il bambino divide la frutta dai veicoli. Se si blocca, chiedi: lo mangiamo o ci viaggiamo sopra?

  • Cerchio o triangolo?

    Il bambino divide i cerchi dai triangoli. Se si blocca, cercate insieme gli angoli.

  • Per mangiare o per disegnare?

    Il bambino divide le cose per mangiare da quelle per disegnare. Se si blocca, mimate insieme il movimento.

  • A righe o a pois?

    Il bambino divide le cose a righe da quelle a pois. Se si blocca, cercate insieme le righe.

  • Dove si è nascosta la coccinella?

    Teki mostra dov'è la coccinella, poi la coccinella si nasconde. Il bambino ricorda il posto e la cerca; se si blocca, guardate di nuovo insieme.

  • Dove si è nascosto il libro?

    Teki mostra dov'è il libro, poi il libro si nasconde. Il bambino ricorda il posto e lo cerca; se si blocca, guardate di nuovo insieme.

  • Dove si è nascosta la foglia?

    Teki mostra dov'è la foglia, poi la foglia si nasconde. Il bambino ricorda il posto e la cerca; se si blocca, guardate di nuovo insieme.

  • Dove si è nascosto il mattoncino?

    Teki mostra dov'è il mattoncino, poi il mattoncino si nasconde. Il bambino ricorda il posto e lo cerca; se si blocca, guardate di nuovo insieme.

  • Dove si è nascosta la stella gialla?

    Teki mostra dov'è la stella gialla, poi la stella gialla si nasconde. Il bambino ricorda il posto e la cerca; se si blocca, guardate di nuovo insieme.

  • I fiori di Teki

    I fiori di Teki suonano uno dopo l'altro. Il bambino li tocca o li nomina nello stesso ordine.

  • Per favore!

    Teki si prepara per un picnic e chiede alcune cose. Il bambino gliele dà nello stesso ordine.

  • Nuova regola!

    Gioco del postino. Le carte vanno messe nelle scatole prima per colore, poi con la nuova regola, per forma.

  • Farfalle sul prato

    Il bambino cerca sul prato tutte le farfalle gialle e le tocca una per una.

  • Che cosa è diverso?

    Teki ha disegnato due volte la sua stanza. Il bambino cerca che cosa è diverso nella seconda immagine.

  • Che cosa diventa?

    Il bambino indovina che cosa diventa qualcosa e che cosa è successo; a 6–7 anni ragiona sul modello di coppie di immagini.

Linguaggio, vocabolario e storie

Il tuo bambino sceglie immagini partendo da parole ascoltate e brevi descrizioni, e mette in ordine le storie. Teki legge ad alta voce i nomi delle immagini, quindi non serve saper leggere.

  • A quale pensa Teki?

    Il bambino ascolta l'indovinello di Teki e dice o mostra a quale pensava. Se è in difficoltà, nominate insieme le immagini.

    Gratis in Teki Base

  • Cosa fa Teki?

    Il bambino sente che cosa succede a Teki e dice o mostra che cosa fa. Se è in difficoltà, mimate insieme il movimento.

    Gratis in Teki Base

  • Scatola, bicchiere, panno

    Il bambino cerca i contrari, come una scatola chiusa e una aperta. Se si blocca, mostrate una coppia vera a casa.

  • Pettine, ombrello, pastello a cera

    Il bambino scopre a che cosa serve ogni cosa. Se si blocca, mostrate quella vera a casa.

  • Chi insegue chi?

    Teki dice una frase e il bambino cerca l'immagine che le corrisponde. A volte l'immagine è buffa: il topo insegue il gatto.

    Gratis in Teki Base

  • Batti la parola sul tamburo!

    Teki dice una parola e il bambino batte il tamburo una volta per ogni sillaba.

    Gratis in Teki Base

13 giochi, di cui 4 gratuiti
  • Palla, scatola, berretto

    Il bambino ascolta una breve frase e dice o mostra ciò che chiede Teki. Se è in difficoltà, ripetila piano.

  • Il vaso

    Il bambino mette in ordine come un seme diventa un fiore. Se si blocca, chiedi che cosa è venuto prima.

  • Il disegno di Teki

    Il bambino mette in ordine come Teki disegna la casa. Se si blocca, chiedi che cosa è venuto prima.

  • La mela di Teki

    Il bambino mette in ordine come la mela diventa una merenda. Se si blocca, chiedi che cosa è venuto prima.

  • L'acqua versata

    Il bambino mette in ordine che cosa è successo all'acqua versata. Se si blocca, chiedi che cosa è venuto prima.

  • La cartolina di Teki

    Il bambino mette in ordine come si fa la cartolina. Se si blocca, chiedi che cosa è venuto prima.

  • Che cosa sono tutte queste cose?

    Si vedono tre immagini e il bambino dice il loro nome comune.

Motricità fine e pregrafismo

Il tuo bambino segue con il dito linee e percorsi di puntini, guida Teki nei labirinti e mette le forme al loro posto. Uscire dalla linea non è un errore.

  • Il percorso della goccia

    Il bambino guida un oggetto con il dito lungo un percorso dritto: in giù, poi di lato, infine in due o tre tratti dritti. Uscire dalla linea non è un errore.

    Gratis in Teki Base

  • Da puntino a puntino

    Il bambino unisce i puntini in ordine; il puntino che lampeggia è sempre il prossimo. Alla fine appare il disegno. Non usiamo numeri.

    Gratis in Teki Base

  • Svita il coperchio

    Il bambino gira il dito sul coperchio finché si apre; al secondo livello lo richiude anche, al terzo apre tre barattoli uno dopo l'altro.

  • Il guscio della lumaca

    Il bambino disegna un cerchio, un cerchio fatto di due archi, poi una spirale; alla fine la lumaca riceve il guscio. La direzione non conta, uscire dalla linea non è un errore.

  • Il puzzle delle forme

    Il bambino trascina le forme nel contorno giusto; al terzo livello deve anche girarle un po'.

  • Il labirinto

    Il bambino guida Teki con il dito lungo il sentiero del giardino fino all'insalata: prima senza bivi, poi con un vicolo cieco, infine in un labirinto più grande.

12 giochi, di cui 2 gratuiti
  • Il ruscello ondulato

    Il bambino guida un pesciolino su una linea ondulata, a zigzag e poi ad anelli fino allo stagno. Uscire dalla linea non è un errore.

  • Croce e finestra

    Il bambino traccia le linee di una forma una dopo l'altra: una croce, una finestra, poi una tenda, una croce obliqua, un aquilone e una bandiera. Parte sempre dal puntino verde.

  • Cerca l'ombra

    Il bambino trascina attrezzi da cucina e da giardino adatti ai bambini sulla loro ombra esatta; al terzo livello deve girarne anche alcuni.

  • Copialo!

    Il bambino copia il segno che vede sulla tavoletta: prima su una linea tratteggiata, poi seguendo i puntini di partenza, d'angolo e di arrivo, infine solo dal puntino di partenza, nella sua misura.

  • Strade per la casetta

    Il bambino sceglie la strada che porta alla casa e ci guida Teki con il dito: tra due strade dritte, a un bivio, infine in un grande labirinto.

  • Le ombre delle foglie

    Il bambino mette ogni foglia sulla sua ombra esatta; al terzo livello bisogna anche girarla.

Movimento e consapevolezza del corpo

Il tuo bambino trova le parti del corpo, batte il tamburo e si ferma al segnale, tiene il ritmo con Teki e si allena con in alto, in basso, dietro e sotto.

  • Cerca le parti del corpo

    Il bambino trova sul bambino disegnato la parte del corpo che dice Teki.

    Gratis in Teki Base

  • Con che cosa lo facciamo?

    Il bambino sceglie con quale parte del corpo fare un movimento.

    Gratis in Teki Base

  • Guarda Teki!

    Teki mostra alcuni movimenti uno dopo l'altro. Il bambino mette le carte in quello stesso ordine.

  • Batti e fermati!

    Il bambino suona il tamburo a un segnale e non lo batte all'altro. Esercitarsi a fermarsi aiuta l'autocontrollo.

  • Suona il tamburo con Teki!

    Teki suona e fa il tamburo. Il bambino batte il ritmo con lei sul grande tamburo.

  • Dov'è la palla?

    Il bambino trova l'immagine con la palla nel posto detto. Così impara le parole di posizione.

11 giochi, di cui 2 gratuiti
  • Il percorso di Teki

    Il bambino ascolta il percorso di Teki e mette in ordine i movimenti.

  • Dove deve posarsi la coccinella?

    Teki dice dove deve posarsi la coccinella. Il bambino tocca quel punto e la coccinella ci vola.

  • Chi sta in piedi come Teki?

    Teki fa una posa, il bambino cerca il bambino che sta nello stesso modo.

  • Lento o veloce?

    Il bambino divide gli animali in base a come si muovono, piano o in fretta.

  • Salta o striscia?

    Il bambino divide gli animali: saltano o strisciano.

Autonomia e routine quotidiane

Il tuo bambino mette in ordine i passi per lavarsi le mani, lavarsi i denti e vestirsi, si veste in base al tempo e prepara lo zaino.

  • Lavarsi le mani

    Il bambino mette in ordine i passaggi per lavarsi le mani.

    Gratis in Teki Base

  • Lavarsi i denti

    Il bambino mette in ordine i passaggi per lavarsi i denti. Non c'è il risciacquo: basta sputare la schiuma.

  • Che cosa si mette Teki?

    Il bambino sente che tempo fa e sceglie i vestiti adatti. Potete parlarne a casa prima di uscire.

    Gratis in Teki Base

  • Prima, dopo

    Il bambino ascolta il piano di Teki e sceglie che cosa deve fare prima o dopo.

  • Ce la fa da solo?

    Il bambino decide quale problema Teki risolve da sola e per quale serve un adulto.

    Gratis in Teki Base

  • Ogni giorno o ogni tanto?

    Il bambino divide i cibi: quelli che mangiamo ogni giorno e quelli che mangiamo solo ogni tanto.

    Gratis in Teki Base

14 giochi, di cui 4 gratuiti
  • Vestirsi

    Il bambino mette in ordine i vestiti secondo che cosa va sotto. Contano solo gli ordini davvero obbligati.

  • Per la pioggia e per il sole

    Il bambino divide vestiti e oggetti secondo il tempo in cui li usiamo.

  • Mettilo al suo posto!

    Il bambino mette al suo posto il giocattolo, i vestiti e il libro.

  • È sicuro?

    Il bambino divide le situazioni: sicure, oppure bisogna fermarsi. Parlate anche delle regole di casa vostra.

  • Mattina o sera?

    Il bambino divide le attività della giornata: si fanno la mattina o la sera. La routine può cambiare da famiglia a famiglia.

  • Prepara lo zaino!

    Il bambino decide che cosa va nello zaino e che cosa resta a casa. Potete provarlo a casa prima di uscire.

  • Prenditene cura!

    Il bambino sceglie di che cosa ha bisogno una pianta o un animale. A casa potete provare con una pianta in vaso.

  • Andiamo o ci fermiamo?

    Teki è sul bordo della strada con un adulto. Il bambino decide se possono attraversare adesso.

Emozioni e relazioni

Il tuo bambino riconosce le emozioni sul viso di Süni, capisce cosa aiuta quando qualcuno è triste o arrabbiato, e risolve piccole situazioni tra amici.

  • Detective delle emozioni

    Dopo una breve storia, il bambino sceglie il viso che corrisponde a come si sente Süni. Ogni emozione va bene; parlate di come si sentirebbe lui.

    Gratis in Teki Base

  • Coppie di emozioni

    Il bambino abbina la stessa emozione su due personaggi diversi. È l'emozione a fare la coppia, non il personaggio.

  • Un buon compagno di gioco

    Il bambino divide che cosa rende il gioco bello o brutto per un amico. Chiedigli che cosa gli piace quando qualcuno gioca con lui.

  • Piccole storie

    Il bambino mette in ordine le immagini di una breve storia di amici. Chiedigli di raccontare la storia.

  • La scatola birichina

    Una storia con una scatola, raccontata per immagini. Il bambino indovina chi sa che cosa, che cosa pensa e come si sente.

    Gratis in Teki Base

  • Chi è contento?

    Gli amici di Teki vogliono cose diverse. Il bambino indovina chi è contento e chi è triste quando succede qualcosa.

    Gratis in Teki Base

13 giochi, di cui 3 gratuiti
  • Che cosa aiuta quando si è arrabbiati?

    Il bambino divide che cosa aiuta Süni a calmarsi e che cosa no. Parlate di che cosa aiuta lui quando è arrabbiato.

  • In quale immagine?

    Il bambino sceglie l'immagine dove Süni si sente come dice Teki. Aiutano sia il viso sia la situazione.

  • Perché si sente così?

    Il bambino divide le situazioni sotto due emozioni di Süni. Chiedigli se gli è mai capitato qualcosa di simile.

  • Quanto?

    Il bambino mette in ordine le immagini di Süni secondo la forza dell'emozione. Chiedigli quanto si rallegra o si arrabbia lui.

  • Che cosa vuole Süni?

    Il bambino indovina che cosa vuole Süni, anche se lui sceglierebbe altro.

  • Come lo consoliamo?

    Il bambino sceglie che cosa consolerebbe l'amico triste. Parlate di che cosa consola lui.

  • Che cosa dice la mano?

    Il bambino sceglie quale gesto dice ciò che chiede Teki.

Teki salta di gioia, con tutte e due le braccia in alto

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