Jogos

Jogos educativos em 7 áreas

Os 117 jogos do Teki em sete áreas. Cada jogo tem três níveis, e a Teki lê em voz alta todas as atividades.

A tartaruga verde Teki no meio dos seus jogos

Quantidades, padrões e relações

A criança conta pequenos grupos um por um, compara dois grupos e continua padrões. As respostas são figuras com bolinhas, então não precisa conhecer os números.

  • Maçãs

    A criança conta as maçãs e escolhe o cartão com a mesma quantidade de bolinhas. Se a criança travar, contem em voz alta juntos.

    Grátis no Teki Básico

  • Peixinhos

    A criança conta os peixinhos e escolhe o cartão com a mesma quantidade de pontinhos. Se travar, contem juntos em voz alta.

    Grátis no Teki Básico

  • Blocos de montar

    A criança conta os blocos de montar e escolhe o cartão com a mesma quantidade de bolinhas. Se a criança travar, contem em voz alta juntos.

  • Colheres

    A criança conta as colheres e escolhe o cartão com a mesma quantidade de bolinhas. Se a criança travar, contem em voz alta juntos.

  • Flores

    A criança conta as flores e escolhe o cartão com a mesma quantidade de bolinhas. Se a criança travar, contem em voz alta juntos.

  • Mais maçãs?

    A criança mostra onde tem mais maçãs, ou que os dois têm a mesma quantidade. Se a criança travar, contem as maçãs juntos.

25 jogos, 2 deles grátis
  • A mesma quantidade de joaninhas?

    A criança mostra onde tem mais joaninhas, ou que os dois têm a mesma quantidade. Se a criança travar, contem as joaninhas juntos.

  • Blocos de montar espalhados

    A criança mostra onde tem mais blocos de montar, ou que os dois têm a mesma quantidade. Se a criança travar, contem os blocos juntos.

  • Mais peras?

    A criança mostra onde tem mais peras, ou que os dois têm a mesma quantidade. Se a criança travar, contem as peras juntos.

  • Poucas flores, muitas flores

    A criança mostra onde há menos flores, ou que a quantidade é igual. Se travar, contem as flores juntos.

  • Folha, flor, joaninha

    A criança descobre o que vem depois na fileira de folhas, flores e joaninhas. Se travar, digam a fileira em voz alta juntos.

  • Formas coloridas

    A criança descobre qual forma vem depois na fileira. Se a criança travar, digam a fileira em voz alta juntos.

  • Brinquedos em fileira

    A criança descobre qual brinquedo vem depois na fileira. Se a criança travar, percorram a fileira apontando juntos.

  • Frutas em fileira

    A criança descobre qual fruta vem depois na fileira. Se a criança travar, digam a fileira em voz alta juntos.

  • Sol, lua, estrela

    A criança descobre o que vem depois na fileira de sol, lua e estrela. Se a criança travar, batam palmas na fileira juntos.

  • Ursinhos

    A criança coloca os ursinhos em ordem, do menor ao maior. Se travar, procurem o menor juntos.

  • Lápis

    A criança coloca os lápis em ordem, do mais curto para o mais comprido. Se a criança travar, encontrem o mais curto juntos.

  • Folhas

    A criança coloca as folhas em ordem, da menor para a maior. Se a criança travar, encontrem a menor juntos.

  • Casas

    A criança coloca as casas em ordem, da menor para a maior. Se a criança travar, encontrem a menor juntos.

  • Barquinhos de papel

    A criança coloca os barquinhos de papel em ordem, do menor para o maior. Se a criança travar, encontrem o menor juntos.

  • Achou! Quantos eram?

    Algumas joaninhas aparecem por um instante e depois se escondem embaixo da coberta. A criança diz quantas eram.

  • O que tem embaixo da coberta?

    A Teki coloca maçãs embaixo da coberta, ou tira algumas de lá. A criança diz quantas estão embaixo agora.

  • Coloque na cesta!

    Os amigos da Teki pedem a quantidade de maçãs que eles dizem. A criança coloca exatamente essa quantidade na cesta e entrega.

  • Quem está no terceiro vagão?

    A Teki conduz um trem, e nos vagões vão bichinhos. A criança diz quem está no vagão pedido.

  • Caçador de formas

    Formas se esconderam no parquinho da Teki. A criança acha todos os triângulos, círculos ou quadrados.

Atenção, memória e raciocínio

A criança procura pares, percebe o que sumiu, separa coisas em grupos e acompanha quando a regra muda.

  • Pares de bichos

    A criança vira as cartas e procura joaninhas, borboletas e caracóis iguais. Se a criança travar, mostre onde estava a última carta.

    Grátis no Teki Básico

  • Pares de frutas

    A criança vira as cartas e procura maçãs, bananas e peras iguais. Se a criança travar, mostre onde estava a última carta.

    Grátis no Teki Básico

  • Pares de brinquedos

    A criança vira as cartas e procura ursinhos, bolas e carrinhos iguais. Se a criança travar, mostre onde estava a última carta.

  • Dia ao contrário

    Brincamos ao contrário: o sol vai para a noite e a lua vai para o dia.

    Grátis no Teki Básico

  • Qual não combina?

    O intruso: a criança acha a imagem que não combina com as outras.

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  • Que som é esse?

    A Teki toca um som, e a criança descobre o que fez esse som.

    Grátis no Teki Básico

29 jogos, 5 deles grátis
  • Roupas em pares

    A criança vira as cartas e procura gorros, cachecóis e meias iguais. Se a criança travar, mostre onde estava a última carta.

  • Pares do jardim

    A criança vira as cartas e procura flores, folhas e regadores iguais. Se a criança travar, mostre onde estava a última carta.

  • O que sumiu da bolsa?

    A Teki cobre as coisas, e uma delas se esconde. A criança escolhe entre as imagens qual se escondeu.

  • Qual brinquedo se escondeu?

    A Teki cobre as coisas, e uma delas se esconde. A criança escolhe entre as imagens qual se escondeu.

  • O que sumiu da mesa?

    A Teki cobre as coisas, e uma delas se esconde. A criança escolhe entre as imagens qual se escondeu.

  • O que se escondeu no jardim?

    A Teki cobre as coisas, e uma delas se esconde. A criança escolhe entre as imagens qual se escondeu.

  • O que sumiu da mesa de desenho?

    A Teki cobre as coisas, e uma delas se esconde. A criança escolhe entre as imagens qual se escondeu.

  • Brinquedo ou roupa?

    A criança separa os brinquedos das roupas. Se a criança travar, pergunte: a gente brinca com isso ou veste?

  • Fruta ou veículo?

    A criança separa as frutas dos veículos. Se a criança travar, pergunte: a gente come isso ou viaja nisso?

  • Círculo ou triângulo?

    A criança separa os círculos dos triângulos. Se a criança travar, procurem as pontas juntos.

  • Para comer ou para desenhar?

    A criança separa o que a gente usa para comer do que usa para desenhar. Se a criança travar, façam o movimento juntos.

  • Listrado ou de bolinhas?

    A criança separa o que é listrado do que é de bolinhas. Se a criança travar, procurem as listras juntos.

  • Onde a joaninha se escondeu?

    A Teki mostra onde a joaninha está, e depois a joaninha se esconde. A criança lembra do lugar e vai procurar; se ela travar, olhem de novo juntos.

  • Onde o livro se escondeu?

    A Teki mostra onde o livro está, e depois o livro se esconde. A criança lembra do lugar e vai procurar; se ela travar, olhem de novo juntos.

  • Onde a folha se escondeu?

    A Teki mostra onde a folha está, e depois a folha se esconde. A criança lembra do lugar e vai procurar; se ela travar, olhem de novo juntos.

  • Onde o bloco de montar se escondeu?

    A Teki mostra onde o bloco de montar está, e depois o bloco de montar se esconde. A criança lembra do lugar e vai procurar; se ela travar, olhem de novo juntos.

  • Onde a estrela amarela se escondeu?

    A Teki mostra onde a estrela amarela está, e depois a estrela amarela se esconde. A criança lembra do lugar e vai procurar; se ela travar, olhem de novo juntos.

  • As flores da Teki

    As flores da Teki cantam uma depois da outra. A criança toca ou nomeia as flores na mesma ordem.

  • Por favor, me dá!

    A Teki está arrumando as coisas para um piquenique e pede algumas coisas. A criança entrega para ela nessa mesma ordem.

  • Regra nova!

    Jogo do carteiro. As cartas vão para as caixas primeiro pela cor, depois por uma regra nova: pela forma.

  • Borboletas no campo

    A criança acha no campo todas as borboletas amarelas e toca em cada uma.

  • O que mudou?

    A Teki desenhou o quarto dela duas vezes; a criança acha o que mudou no segundo desenho.

  • Vai virar o quê?

    A criança descobre o que uma coisa vira e o que aconteceu e, aos 6–7 anos, raciocina a partir de pares de imagens.

Fala, vocabulário e histórias

A criança escolhe figuras a partir de palavras que ouve e de descrições curtas, e coloca histórias em ordem. A Teki lê em voz alta o nome das figuras, então não precisa ler.

  • Em qual a Teki está pensando?

    A criança escuta a adivinha da Teki e diz ou mostra em qual ela pensou. Se travar, nomeiem as imagens juntos.

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  • O que a Teki está fazendo?

    A criança escuta o que acontece com a Teki e diz ou mostra o que ela faz. Se travar, façam o movimento juntos.

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  • Caixa, copo, pano

    A criança procura opostos, como uma caixa fechada e uma aberta. Se a criança travar, mostre um par de verdade em casa.

  • Pente, guarda-chuva, giz de cera

    A criança descobre para que serve cada coisa. Se a criança travar, mostre a coisa de verdade em casa.

  • Quem corre atrás de quem?

    A Teki diz uma frase, e a criança procura a imagem que combina. Às vezes a imagem é engraçada: o rato corre atrás do gato.

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  • Batuque a palavra!

    A Teki diz uma palavra, e a criança bate uma vez no tambor para cada sílaba.

    Grátis no Teki Básico

13 jogos, 4 deles grátis
  • Bola, caixa, gorro

    A criança escuta uma frase curta e diz ou mostra aquilo de que a Teki pergunta. Se travar, repita devagar.

  • O vaso de flor

    A criança coloca em ordem como uma semente vira flor. Se a criança travar, pergunte o que veio primeiro.

  • O desenho da Teki

    A criança coloca em ordem como a Teki desenha a casa. Se a criança travar, pergunte o que veio primeiro.

  • A maçã da Teki

    A criança coloca em ordem como a maçã vira um lanche. Se a criança travar, pergunte o que veio primeiro.

  • A água derramada

    A criança coloca em ordem o que aconteceu com a água derramada. Se a criança travar, pergunte o que veio primeiro.

  • O cartão-postal da Teki

    A criança coloca em ordem como o cartão-postal é feito. Se a criança travar, pergunte o que veio primeiro.

  • O que são todos estes?

    Aparecem três imagens, e a criança diz o que todas elas são.

Coordenação fina e pré-escrita

A criança segue linhas e trilhas de pontinhos com o dedo, guia a Teki por labirintos e encaixa formas no lugar. Sair da linha não é erro.

  • O caminho da gotinha

    A criança leva um objeto com o dedo por um caminho reto: para baixo, depois para o lado, e por fim por duas ou três retas. Sair da linha não é erro.

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  • De pontinho em pontinho

    A criança liga os pontinhos em ordem; o que pisca é sempre o próximo. No fim aparece a figura. Não usamos números.

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  • Gira a tampa

    A criança gira o dedo em volta da tampa até ela sair; no segundo nível também fecha de novo, no terceiro abre três potes, um depois do outro.

  • A casinha do caracol

    A criança desenha um círculo, um círculo de dois arcos e depois uma espiral; no fim o caracol ganha a casinha. A direção não importa, e sair da linha não é erro.

  • Quebra-cabeça de formas

    A criança arrasta as formas para o contorno certinho; no terceiro nível também precisa girá-las um pouco.

  • Labirinto

    A criança leva a Teki com o dedo pelo caminho da horta até a alface. Primeiro sem bifurcação, depois com um beco sem saída e, por fim, num labirinto maior.

12 jogos, 2 deles grátis
  • Riacho ondulado

    A criança leva um peixinho por uma linha ondulada, em zigue-zague e depois com voltinhas até o laguinho. Sair da linha não é erro.

  • Cruz e janela

    A criança traça as linhas de uma forma, uma depois da outra: uma cruz, uma janela, depois uma barraca, uma cruz inclinada, uma pipa e uma bandeira. Sempre começa no ponto verde.

  • Caça-sombras

    A criança arrasta utensílios de cozinha e de jardim seguros para crianças até a sombra certinha; no terceiro nível precisa girar alguns.

  • Copie!

    A criança copia o sinal que vê na plaquinha: primeiro sobre uma linha tracejada, depois pelos pontos de início, de canto e de fim, e por último só a partir do ponto de início, do tamanho dela.

  • Caminhos até a casinha

    A criança escolhe o caminho que chega à casa e leva a Teki por ele com o dedo: entre dois caminhos retos, numa bifurcação e por fim num labirinto grande.

  • Sombras de folhas

    A criança põe cada folha na sombra que combina certinho; no terceiro nível também é preciso girar as folhas.

Movimento e consciência corporal

A criança procura partes do corpo, batuca e para no sinal, acompanha o ritmo com a Teki e pratica em cima, embaixo, atrás e debaixo.

  • Caça às partes do corpo

    A criança procura no menino desenhado a parte do corpo que a Teki diz.

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  • Com o que a gente faz?

    A criança escolhe com qual parte do corpo se faz um movimento.

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  • Olhe a Teki!

    A Teki mostra alguns movimentos, um depois do outro. A criança coloca os cartões nessa mesma ordem.

  • Batuque e pare!

    A criança toca o tambor num sinal e não bate no outro. Praticar a parada ajuda no autocontrole.

  • Batuque com a Teki!

    A Teki toca música e batuca. A criança bate no tambor grande no ritmo dela.

  • Cadê a bola?

    A criança acha a figura em que a bola está no lugar dito. Assim aprende as palavras de posição.

11 jogos, 2 deles grátis
  • O caminho da Teki

    A criança escuta o caminho da Teki e coloca os movimentos em ordem.

  • Onde a joaninha vai pousar?

    A Teki diz onde a joaninha deve pousar. A criança toca ali, e a joaninha voa até lá.

  • Quem fica como a Teki?

    A Teki faz uma pose, e a criança procura quem está do mesmo jeito.

  • Devagar ou rápido?

    A criança separa os bichos entre os que se movem devagar e os que se movem rápido.

  • Pula ou rasteja?

    A criança separa os bichos: os que pulam e os que rastejam.

Autonomia e rotinas do dia a dia

A criança coloca em ordem os passos de lavar as mãos, escovar os dentes e se vestir, escolhe a roupa para o tempo e arruma a mochila.

  • Lavar as mãos

    A criança coloca em ordem os passos de lavar as mãos.

    Grátis no Teki Básico

  • Escovar os dentes

    A criança põe em ordem os passos de escovar os dentes. Não tem enxágue: basta cuspir a espuma.

  • O que a Teki veste?

    A criança ouve como está o tempo e escolhe a roupa certa. Vocês podem conversar sobre isso em casa antes de sair.

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  • Antes e depois

    A criança ouve o plano da Teki e escolhe o que ela deve fazer antes ou depois.

  • Dá para fazer sozinho?

    A criança decide quais problemas a Teki resolve sozinha e quais precisam de um adulto.

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  • Todo dia ou de vez em quando?

    A criança separa as comidas: o que comemos todo dia e o que comemos só de vez em quando.

    Grátis no Teki Básico

14 jogos, 4 deles grátis
  • Vestir-se

    A criança põe as roupas em ordem pelo que vai por baixo. Só contam as ordens que são mesmo fixas.

  • Para chuva e sol

    A criança separa roupas e coisas pelo tempo em que a gente usa.

  • Guarde no lugar!

    A criança coloca no lugar o brinquedo, a roupa e o livro.

  • É seguro?

    A criança separa as situações: seguras, ou é preciso parar. Conversem também sobre as regras da sua casa.

  • Manhã ou noite?

    A criança separa as tarefas do dia: de manhã ou à noite. A rotina pode ser diferente em cada família.

  • Arrume a mochila!

    A criança decide o que vai na mochila e o que fica em casa. Vocês podem testar em casa antes de sair.

  • Cuide dele!

    A criança escolhe do que uma planta ou um bicho precisa. Em casa, vocês podem testar com um vaso de planta.

  • A gente vai ou espera?

    A Teki está na beira da rua com um adulto. A criança decide se eles já podem atravessar.

Emoções e convivência

A criança reconhece emoções no rosto da Süni, descobre o que ajuda quando alguém está triste ou com raiva, e resolve pequenas situações entre amigos.

  • Detetive de emoções

    Depois de uma história curta, a criança escolhe o rosto que combina com o que a Süni sente. Todo sentimento está tudo bem; conversem sobre o que ela sentiria.

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  • Pares de emoções

    A criança combina o mesmo sentimento em dois personagens diferentes. O sentimento forma o par, não o personagem.

  • Um bom colega de brincadeira

    A criança separa o que deixa a brincadeira legal ou chata para um amigo. Pergunte o que ela gosta quando alguém brinca com ela.

  • Historinhas

    A criança põe em ordem as figuras de uma historinha de amigos. Peça para ela contar a história.

  • A caixa enganosa

    Uma história de caixa em imagens. A criança descobre quem sabe o quê e o que um amigo pensa e sente.

    Grátis no Teki Básico

  • Quem está feliz?

    Os amigos da Teki querem coisas diferentes. A criança descobre quem fica feliz e quem fica triste quando algo acontece.

    Grátis no Teki Básico

13 jogos, 3 deles grátis
  • O que ajuda quando a gente fica com raiva?

    A criança separa o que ajuda a Süni a se acalmar e o que não ajuda. Conversem sobre o que ajuda a criança quando ela fica com raiva.

  • Em qual figura?

    A criança escolhe a figura em que a Süni se sente do jeito que a Teki diz. O rosto e a situação ajudam.

  • Por que ela se sente assim?

    A criança separa as situações embaixo de dois sentimentos da Süni. Pergunte se já aconteceu algo parecido com ela.

  • Quanto?

    A criança põe as figuras da Süni em ordem pela força do sentimento. Pergunte o quanto ela costuma ficar feliz ou com raiva.

  • O que a Süni quer?

    A criança descobre o que a Süni quer, mesmo que ela escolhesse outra coisa.

  • Como a gente consola?

    A criança escolhe o que consolaria o amigo triste. Conversem sobre o que consola a criança.

  • O que a mão diz?

    A criança escolhe qual sinal com a mão diz o que a Teki pede.

A Teki pula de alegria com os dois braços para cima

A primeira aventura está esperando

Em breve nas lojas. Enquanto isso, experimente aqui mesmo um jogo do app.

Em breve na App Store e no Google Play.

Experimentar o jogo