Game edukasi di 7 area
117 permainan Teki di tujuh area. Setiap permainan punya tiga tingkat, dan Teki membacakan setiap kegiatan.

Jumlah, pola, dan hubungan
Anak Anda menghitung kelompok kecil satu per satu, membandingkan dua kelompok, dan melanjutkan pola. Jawabannya berupa gambar titik, jadi tidak perlu mengenal angka.
Apel
Anak Anda menghitung apel dan memilih kartu dengan titik yang sama banyaknya. Kalau kesulitan, hitung bersama dengan suara keras.
Ikan-ikan kecil
Anak menghitung ikan-ikan kecil dan memilih kartu dengan jumlah titik yang sama. Jika macet, hitung bersama dengan suara keras.
Balok
Anak Anda menghitung balok dan memilih kartu dengan titik yang sama banyaknya. Kalau kesulitan, hitung bersama dengan suara keras.
Sendok
Anak Anda menghitung sendok dan memilih kartu dengan titik yang sama banyaknya. Kalau kesulitan, hitung bersama dengan suara keras.
Bunga
Anak Anda menghitung bunga dan memilih kartu dengan titik yang sama banyaknya. Kalau kesulitan, hitung bersama dengan suara keras.
Apelnya lebih banyak?
Anak Anda menunjukkan di mana apelnya lebih banyak, atau bahwa keduanya sama banyak. Kalau kesulitan, hitung apelnya bersama.
25 permainan, 2 di antaranya gratis
Kepiknya sama banyak?
Anak Anda menunjukkan di mana kepiknya lebih banyak, atau bahwa keduanya sama banyak. Kalau kesulitan, hitung kepiknya bersama.
Balok yang berserakan
Anak Anda menunjukkan di mana baloknya lebih banyak, atau bahwa keduanya sama banyak. Kalau kesulitan, hitung baloknya bersama.
Pirnya lebih banyak?
Anak Anda menunjukkan di mana pirnya lebih banyak, atau bahwa keduanya sama banyak. Kalau kesulitan, hitung pirnya bersama.
Sedikit bunga, banyak bunga
Anak menunjukkan di mana bunganya lebih sedikit, atau bahwa jumlahnya sama. Jika macet, hitung bunganya bersama-sama.
Daun, bunga, kepik
Anak menebak apa yang berikutnya dalam deretan daun, bunga, dan kepik. Jika macet, ucapkan deretannya bersama dengan suara keras.
Bentuk warna-warni
Anak Anda mencari tahu bentuk mana yang berikutnya dalam deretan. Kalau kesulitan, ucapkan deretannya bersama dengan suara keras.
Mainan berderet
Anak Anda mencari tahu mainan mana yang berikutnya dalam deretan. Kalau kesulitan, tunjuk deretannya bersama.
Buah berderet
Anak Anda mencari tahu buah mana yang berikutnya dalam deretan. Kalau kesulitan, ucapkan deretannya bersama dengan suara keras.
Matahari, bulan, bintang
Anak Anda mencari tahu apa yang berikutnya dalam deretan matahari, bulan, dan bintang. Kalau kesulitan, tepukkan deretannya bersama.
Boneka beruang
Anak menyusun boneka beruang dari yang terkecil sampai yang terbesar. Jika macet, cari yang terkecil bersama-sama.
Pensil
Anak Anda mengurutkan pensil dari yang terpendek sampai yang terpanjang. Kalau kesulitan, cari yang terpendek bersama.
Daun
Anak Anda mengurutkan daun dari yang terkecil sampai yang terbesar. Kalau kesulitan, cari yang terkecil bersama.
Rumah
Anak Anda mengurutkan rumah dari yang terkecil sampai yang terbesar. Kalau kesulitan, cari yang terkecil bersama.
Perahu kertas
Anak Anda mengurutkan perahu kertas dari yang terkecil sampai yang terbesar. Kalau kesulitan, cari yang terkecil bersama.
Ciluk ba! Berapa tadi?
Beberapa kepik terlihat sebentar, lalu bersembunyi di bawah selimut. Anak menyebutkan berapa jumlahnya tadi.
Apa yang ada di bawah selimut?
Teki menaruh apel di bawah selimut, atau mengambilnya dari sana. Anak menyebutkan berapa yang tersisa di bawahnya.
Taruh di keranjang!
Teman-teman Teki meminta apel sebanyak yang mereka sebutkan. Anak menaruh tepat sebanyak itu di keranjang, lalu memberikannya.
Siapa yang duduk di gerbong ketiga?
Teki mengemudikan kereta, di gerbong-gerbongnya duduk hewan. Anak menyebutkan siapa yang duduk di gerbong yang diminta.
Pemburu bentuk
Bentuk-bentuk bersembunyi di taman bermain Teki. Anak mencari semua segitiga, lingkaran, atau persegi.
Perhatian, ingatan, dan berpikir
Anak Anda mencari pasangan, melihat apa yang hilang, memilah benda ke dalam kelompok, dan tetap mengikuti saat aturannya berubah.
Pasangan hewan
Anak Anda membalik kartu dan mencari kepik, kupu-kupu, dan siput yang sama. Kalau kesulitan, tunjukkan di mana kartu terakhir tadi.
Pasangan buah
Anak Anda membalik kartu dan mencari apel, pisang, dan pir yang sama. Kalau kesulitan, tunjukkan di mana kartu terakhir tadi.
Pasangan mainan
Anak Anda membalik kartu dan mencari boneka beruang, bola, dan mobil mainan yang sama. Kalau kesulitan, tunjukkan di mana kartu terakhir tadi.
Hari kebalikan
Kita bermain terbalik: matahari ditaruh di malam, bulan ditaruh di siang.
Mana yang tidak cocok di sini?
Yang beda sendiri: anak mencari gambar yang tidak cocok dengan yang lain.
Suara apa itu?
Teki memutar sebuah suara; anak menebak suara apa itu.
29 permainan, 5 di antaranya gratis
Pakaian berpasangan
Anak Anda membalik kartu dan mencari topi, syal, dan kaus kaki yang sama. Kalau kesulitan, tunjukkan di mana kartu terakhir tadi.
Pasangan di kebun
Anak Anda membalik kartu dan mencari bunga, daun, dan penyiram tanaman yang sama. Kalau kesulitan, tunjukkan di mana kartu terakhir tadi.
Apa yang bersembunyi dari tas?
Teki menutupi benda-benda, lalu satu bersembunyi. Anak Anda memilih dari gambar-gambar mana yang bersembunyi.
Mainan mana yang bersembunyi?
Teki menutupi benda-benda, lalu satu bersembunyi. Anak Anda memilih dari gambar-gambar mana yang bersembunyi.
Apa yang hilang dari meja?
Teki menutupi benda-benda, lalu satu bersembunyi. Anak Anda memilih dari gambar-gambar mana yang bersembunyi.
Apa yang bersembunyi di kebun?
Teki menutupi benda-benda, lalu satu bersembunyi. Anak Anda memilih dari gambar-gambar mana yang bersembunyi.
Apa yang hilang dari meja gambar?
Teki menutupi benda-benda, lalu satu bersembunyi. Anak Anda memilih dari gambar-gambar mana yang bersembunyi.
Mainan atau pakaian?
Anak Anda memisahkan mainan dari pakaian. Kalau kesulitan, tanyakan: ini untuk dimainkan atau dipakai?
Buah atau kendaraan?
Anak Anda memisahkan buah dari kendaraan. Kalau kesulitan, tanyakan: ini untuk dimakan atau dinaiki?
Lingkaran atau segitiga?
Anak Anda memisahkan lingkaran dari segitiga. Kalau kesulitan, cari sudut-sudutnya bersama.
Untuk makan atau menggambar?
Anak Anda memisahkan alat untuk makan dari alat untuk menggambar. Kalau kesulitan, peragakan gerakannya bersama.
Bergaris atau berbintik?
Anak Anda memisahkan yang bergaris dari yang berbintik. Kalau kesulitan, cari garis-garisnya bersama.
Ke mana kepik bersembunyi?
Teki menunjukkan di mana kepik berada, lalu kepik bersembunyi. Anak Anda mengingat tempatnya dan mencarinya; jika buntu, lihat lagi bersama-sama.
Ke mana buku bersembunyi?
Teki menunjukkan di mana buku berada, lalu buku bersembunyi. Anak Anda mengingat tempatnya dan mencarinya; jika buntu, lihat lagi bersama-sama.
Ke mana daun bersembunyi?
Teki menunjukkan di mana daun berada, lalu daun bersembunyi. Anak Anda mengingat tempatnya dan mencarinya; jika buntu, lihat lagi bersama-sama.
Ke mana balok bersembunyi?
Teki menunjukkan di mana balok berada, lalu balok bersembunyi. Anak Anda mengingat tempatnya dan mencarinya; jika buntu, lihat lagi bersama-sama.
Ke mana bintang kuning bersembunyi?
Teki menunjukkan di mana bintang kuning berada, lalu bintang kuning bersembunyi. Anak Anda mengingat tempatnya dan mencarinya; jika buntu, lihat lagi bersama-sama.
Bunga-bunga Teki
Bunga-bunga Teki bernyanyi satu per satu. Anak mengetuk atau menyebutkannya dalam urutan yang sama.
Tolong, ya!
Teki bersiap untuk piknik dan meminta beberapa benda. Anak memberikannya dalam urutan yang sama.
Aturan baru!
Permainan tukang pos. Kartu dimasukkan ke dalam kotak menurut warna dulu, lalu menurut aturan baru: menurut bentuk.
Kupu-kupu di padang rumput
Anak mencari semua kupu-kupu kuning di padang rumput dan mengetuk setiap satunya.
Apa yang beda?
Teki menggambar kamarnya dua kali; anak mencari apa yang berbeda di gambar kedua.
Jadi apa nanti?
Anak menebak jadi apa sesuatu nanti dan apa yang terjadi; pada usia 6–7 tahun anak berpikir berdasarkan pasangan gambar.
Bicara, kosakata, dan cerita
Anak Anda memilih gambar dari kata yang didengar dan dari deskripsi singkat, lalu mengurutkan cerita. Teki membacakan nama gambarnya, jadi tidak perlu membaca.
Teki memikirkan yang mana?
Anak mendengarkan teka-teki Teki, lalu mengatakan atau menunjukkan mana yang dimaksud. Jika macet, sebutkan nama gambar-gambarnya bersama-sama.
Teki sedang apa?
Anak mendengar apa yang terjadi pada Teki, lalu mengatakan atau menunjukkan apa yang Teki lakukan. Jika macet, peragakan gerakannya bersama-sama.
Kotak, gelas, kain
Anak Anda mencari lawan kata, misalnya kotak tertutup dan kotak terbuka. Kalau kesulitan, tunjukkan pasangan yang nyata di rumah.
Sisir, payung, krayon
Anak Anda mencari tahu untuk apa setiap benda dipakai. Kalau kesulitan, tunjukkan benda aslinya di rumah.
Siapa mengejar siapa?
Teki mengucapkan sebuah kalimat, anak mencari gambar yang cocok. Kadang gambarnya lucu: tikus mengejar kucing.
Tabuh katanya!
Teki mengucapkan sebuah kata, anak memukul drum satu kali untuk setiap suku kata.
13 permainan, 4 di antaranya gratis
Bola, kotak, topi
Anak mendengarkan kalimat pendek, lalu mengatakan atau menunjukkan apa yang ditanyakan Teki. Jika macet, ucapkan lagi pelan-pelan.
Pot bunga
Anak Anda mengurutkan bagaimana sebutir biji menjadi bunga. Kalau kesulitan, tanyakan apa yang terjadi pertama.
Gambar Teki
Anak Anda mengurutkan bagaimana Teki menggambar rumah. Kalau kesulitan, tanyakan apa yang terjadi pertama.
Apel Teki
Anak Anda mengurutkan bagaimana apel menjadi camilan. Kalau kesulitan, tanyakan apa yang terjadi pertama.
Air yang tumpah
Anak Anda mengurutkan apa yang terjadi pada air yang tumpah. Kalau kesulitan, tanyakan apa yang terjadi pertama.
Kartu pos Teki
Anak Anda mengurutkan bagaimana kartu pos dibuat. Kalau kesulitan, tanyakan apa yang terjadi pertama.
Semua ini apa?
Tiga gambar terlihat; anak menyebutkan nama yang sama untuk semuanya.
Motorik halus dan pramenulis
Anak Anda menelusuri garis dan jejak titik dengan jari, menuntun Teki melewati labirin, dan memasang bentuk di tempatnya. Keluar dari garis bukan kesalahan.
Jalan tetes hujan
Anak menggeser sebuah benda dengan jari di sepanjang jalan lurus: ke bawah, lalu ke samping, akhirnya di dua atau tiga garis lurus. Keluar dari garis bukan kesalahan.
Dari titik ke titik
Anak menghubungkan titik secara berurutan; titik yang berkedip selalu yang berikutnya. Di akhir, gambarnya muncul. Kita tidak memakai angka.
Putar tutupnya
Anak memutar jarinya di atas tutup sampai terbuka; di tingkat kedua ia juga menutupnya lagi, di tingkat ketiga ia membuka tiga stoples berturut-turut.
Rumah siput
Anak menggambar lingkaran, lingkaran dari dua lengkungan, lalu spiral; di akhir siput mendapat rumahnya. Arahnya tidak penting, keluar garis bukan kesalahan.
Puzzle bentuk
Anak menggeser bentuk ke garis luar yang pas; di tingkat ketiga ia juga harus sedikit memutarnya.
Labirin
Anak menuntun Teki dengan jari di jalan kebun sampai ke selada. Pertama tanpa percabangan, lalu dengan satu jalan buntu, terakhir di labirin yang lebih besar.
12 permainan, 2 di antaranya gratis
Sungai kecil berombak
Anak menuntun ikan kecil di garis bergelombang, zig-zag, lalu berpilin sampai ke kolam. Keluar garis bukan kesalahan.
Silang dan jendela
Anak menggambar garis-garis sebuah bentuk satu per satu: silang, jendela, lalu tenda, silang miring, layang-layang, dan bendera. Selalu mulai dari titik hijau.
Pencari Bayangan
Anak menggeser alat dapur dan kebun yang aman untuk anak ke bayangan yang pas; di tingkat ketiga ada yang harus diputar.
Tiru gambarnya!
Anak meniru tanda yang terlihat di papan: pertama di atas garis putus-putus, lalu mengikuti titik awal, sudut, dan akhir, terakhir hanya dari titik awal, dengan ukurannya sendiri.
Jalan menuju rumah kecil
Anak memilih jalan yang menuju rumah dan menuntun Teki dengan jari: di antara dua jalan lurus, di persimpangan, terakhir di labirin besar.
Bayangan Daun
Anak menaruh setiap daun tepat di bayangannya; di tingkat ketiga daun juga harus diputar.
Gerak dan kesadaran tubuh
Anak Anda mencari bagian tubuh, menabuh dan berhenti saat ada tanda, mengikuti irama bersama Teki, dan berlatih atas, bawah, belakang, dan di bawah.
Pencari bagian tubuh
Anak mencari bagian tubuh yang disebut Teki pada anak laki-laki di gambar.
Pakai apa kita melakukannya?
Anak memilih bagian tubuh mana yang dipakai untuk melakukan sebuah gerakan.
Perhatikan Teki!
Teki menunjukkan beberapa gerakan berurutan. Anak menyusun kartu dalam urutan yang sama.
Menabuh dan berhenti!
Anak menabuh drum pada satu tanda, dan tidak memukulnya pada tanda lainnya. Berlatih berhenti membantu pengendalian diri.
Tabuh drum bersama Teki!
Teki bermain musik dan menabuh drum. Anak memukul drum besar mengikuti irama bersamanya.
Di mana bolanya?
Anak mencari gambar yang bolanya ada di tempat yang disebut. Dengan begitu ia belajar kata tempat.
11 permainan, 2 di antaranya gratis
Rute Teki
Anak mendengarkan rute Teki dan menyusun gerakannya berurutan.
Ke mana kepik harus mendarat?
Teki memberi tahu ke mana kepik harus mendarat. Anak mengetuk tempat itu, dan kepik terbang ke sana.
Siapa yang berdiri seperti Teki?
Teki membuat sebuah pose, anak mencari anak yang berdiri dengan cara yang sama.
Lambat atau cepat?
Anak memilah hewan menurut gerakannya: lambat atau cepat.
Melompat atau merangkak?
Anak memilah hewan: ada yang melompat dan ada yang merayap.
Kemandirian dan kegiatan sehari-hari
Anak Anda mengurutkan langkah mencuci tangan, menggosok gigi, dan berpakaian, memilih baju sesuai cuaca, dan menyiapkan tas.
Mencuci tangan
Anak menyusun langkah-langkah cuci tangan berurutan.
Menyikat gigi
Anak mengurutkan langkah menyikat gigi. Tidak ada berkumur: cukup meludahkan busanya.
Teki pakai apa?
Anak mendengar seperti apa cuacanya, lalu memilih baju yang cocok. Kalian bisa membicarakannya di rumah sebelum keluar.
Sebelum, sesudah
Anak mendengar rencana Teki dan memilih apa yang harus dilakukan sebelum atau sesudahnya.
Bisa sendiri?
Anak memutuskan masalah mana yang bisa Teki atasi sendiri dan mana yang butuh orang dewasa.
Setiap hari atau sesekali?
Anak memilah makanan: apa yang kita makan setiap hari, dan apa yang hanya sesekali.
14 permainan, 4 di antaranya gratis
Berpakaian
Anak mengurutkan pakaian menurut apa yang dipakai di bawah. Hanya urutan yang benar-benar pasti yang dihitung.
Untuk hujan, untuk cerah
Anak memilah pakaian dan barang menurut cuaca saat kita memakainya.
Taruh di tempatnya!
Anak menaruh mainan, pakaian, dan buku di tempatnya.
Aman?
Anak memilah situasi: aman, atau harus berhenti. Bicarakan juga aturan di rumah Anda.
Pagi atau malam?
Anak memilah kegiatan harian: terjadi pagi atau malam. Jadwal harian bisa berbeda di setiap keluarga.
Siapkan tasnya!
Anak memutuskan apa yang masuk tas dan apa yang tinggal di rumah. Kalian bisa mencobanya di rumah sebelum berangkat.
Rawatlah!
Anak memilih apa yang dibutuhkan tanaman atau hewan. Di rumah bisa dicoba dengan tanaman dalam pot.
Jalan atau berhenti?
Teki berdiri di tepi jalan bersama orang dewasa. Anak memutuskan apakah mereka boleh menyeberang sekarang.
Emosi dan hubungan sosial
Anak Anda mengenali perasaan di wajah Süni, menemukan apa yang membantu saat seseorang sedih atau marah, dan menyelesaikan situasi kecil dengan teman.
Detektif Perasaan
Setelah cerita pendek, anak memilih wajah yang cocok dengan perasaan Süni. Semua perasaan boleh; bicarakan apa yang akan ia rasakan.
Pasangan Perasaan
Anak mencocokkan perasaan yang sama pada dua tokoh berbeda. Perasaannya yang jadi pasangan, bukan tokohnya.
Teman main yang baik
Anak memilah apa yang membuat bermain menyenangkan atau tidak bagi teman. Tanyakan apa yang ia suka saat orang lain bermain dengannya.
Cerita-Cerita Kecil
Anak mengurutkan gambar cerita pendek tentang teman. Minta ia menceritakan kisahnya.
Kotak yang menipu
Cerita kotak dalam gambar. Anak menebak siapa tahu apa, memikirkan apa, dan merasa bagaimana.
Siapa yang senang?
Teman-teman Teki menginginkan hal yang berbeda. Anak menebak siapa yang senang dan siapa yang sedih ketika sesuatu terjadi.
13 permainan, 3 di antaranya gratis
Apa yang membantu saat marah?
Anak memilah apa yang membantu Süni tenang dan apa yang tidak. Bicarakan apa yang membantunya saat ia marah.
Di gambar yang mana?
Anak memilih gambar yang menunjukkan Süni merasa seperti yang Teki katakan. Wajah dan situasinya juga membantu.
Kenapa dia merasa begitu?
Anak memilah situasi ke dalam dua perasaan Süni. Tanyakan apakah ia pernah mengalami hal serupa.
Seberapa?
Anak mengurutkan gambar Süni menurut kuatnya perasaan. Tanyakan seberapa senang atau marah dirinya biasanya.
Süni ingin apa?
Anak menebak apa yang diinginkan Süni, bahkan jika dirinya sendiri akan memilih yang lain.
Bagaimana kita menghibur?
Anak memilih apa yang bisa menghibur teman yang sedih. Bicarakan apa yang menghiburnya.
Apa kata tangan?
Anak memilih isyarat tangan mana yang menyatakan apa yang Teki minta.






Petualangan pertama sudah menunggu
Segera hadir di toko aplikasi. Sementara itu, coba satu permainan dari aplikasi langsung di halaman ini.
Segera hadir di App Store dan Google Play.







